0.5.34
Más de 18 000 palabras.
~100 imágenes generadas por ordenador.
Conclusión de la escena de Marco Polo.
Rutas ramificadas complejas (pruebas de rutas SP/TQ).
0.5.33v2
N/A
0.5.32v2
Docenas de nuevas animaciones para escenas existentes.
Compatibilidad con Android y Mac.
Varias optimizaciones técnicas.
Mejoras en el guion y reducción del «muro de texto» en secuencias más largas.
v0.5.31
• ~8500 palabras en esta primera parte.
• Esta actualización se centra más en el desarrollo de los personajes y en escenas cotidianas, tras la anterior actualización, más picante.
• Contiene una conversación crucial tras los acontecimientos de la actualización anterior, que crea expectativas sobre lo que vendrá después.
• Varias imágenes generadas por ordenador y composiciones de escenas nuevas que requirieron tiempo adicional (de ahí el lanzamiento dividido).
Mejoras técnicas:
• CORRECCIÓN DE COMPATIBILIDAD CON MAC: se ha implementado un sistema de respaldo para los procesadores Apple de la serie M.
• Nuevas mejoras en el sistema de efecto de paralaje (se sigue optimizando…).
• Varias correcciones y mejoras de calidad de vida en todo el juego (¡todavía tengo que revisar los comentarios! Tengo trabajo atrasado…).
v0.5.30
Novedades:
• ~11 000 palabras (nota: no hay muchas escenas separadas en esta actualización, que contiene una escena sexual que, según mi estilo de escritura, debe tener más de 5000 palabras).
• Una de las escenas que los fans originales estaban esperando. Aunque esta vez no he podido incluir animaciones, estoy bastante contento con el resultado de las imágenes estáticas y con la nueva dirección general del guion. Pero estoy seguro de que aún necesitará otra pasada de pulido para que quede al 100 % y me gustaría explorar las animaciones en una fase posterior.
• ¡NUEVOS SPRITES! Tras tener en cuenta vuestros comentarios, he realizado varias mejoras en las expresiones de los personajes y en el pulido general.
• Nuevos CGs para la secuencia «caminando a casa», que parecía demasiado vacía. De hecho, ¡uno de ellos juega un papel importante en esta actualización!
Mejoras técnicas:
• NUEVO EFECTO DE PARALLAX: esta actualización prueba un sistema de parallax basado en sombreadores que debería verse mejor y ser más eficiente en cuanto a la GPU (es la versión 0.1, ¡así que por favor hacedme saber cómo funciona!).
• Varias correcciones y mejoras de calidad de vida en todo el juego.
Otras notas:
• Sigo trabajando en características de la interfaz de usuario como la galería (estas requieren mucho tiempo de desarrollo que resta al contenido, así que estoy tratando de encontrar el equilibrio adecuado).
• Más mejoras en los gráficos por venir: ¡es un proceso continuo!
v0.5.29
«Novedades:
• ~9000 palabras de contenido (abarca el almuerzo y la primera parte de la tarde).
• ¡Presentación de KAI! (Un nuevo personaje que cobrará más importancia a medida que avance la historia, pero ya se puede vislumbrar su personalidad).
• Se han mejorado y corregido muchos gráficos antiguos (¡seguimos trabajando en más mejoras!).
v 0.5.28
Casi 10 000 palabras nuevas de contenido (¡la mayoría son contenido y diálogos nuevos!).
Docenas de nuevos gráficos.
Actualización a la nueva versión de Renpy.
Mejora del 20-30 % en la optimización de la memoria de vídeo (rendimientos decrecientes).
v 0.5.27
Remake
– No pasa nada si se mantiene la versión 0.5.2 como una especie de versión antigua, ya que el remake aún no la ha alcanzado.