Filtro Contaminado en Espanol para Android y Pc Tainted Philter en Espanol Arokai Traducciones ArokaiTraducciones Escena

Filtro Contaminado en Español (PC + Android)

PC Android APK

Tainted Philter en Español

Tainted Philter es una novela visual que tiene la corrupción como tema central. Comienzas encarnando a un joven tímido con problemas de autoestima, quien se muda a una ciudad desconocida tras encontrar un lugar donde vivir gratis; esto le permite sobrellevar sus dificultades económicas, ya que se ha quedado completamente solo, sin familia ni amigos a quienes recurrir. Durante tu primer día de estudios en este nuevo entorno, recibes una oferta que parece demasiado buena para ser cierta. Un encuentro con una mujer de otro mundo —quien te revela que la magia es real— te lleva a aceptar una misión relacionada con la corrupción, destinada a facilitar su investigación. Para ayudarte en esta tarea, ella te proporciona acceso a una gran variedad de pociones con diversos efectos mágicos y, además, se ofrece a mejorar tu personalidad, la cual considera inadecuada para el trabajo. Tras recibir estos obsequios, descubres que has obtenido ciertas ventajas adicionales de las que ella no tiene conocimiento; decides mantenerlas en secreto, por si acaso. Sigue la historia mientras buscas formas creativas de cumplir con el encargo de esta misteriosa mujer.

Apoyá al autor: Unbound Reverie

Vista previa

Filtro Contaminado en Espanol para Android y Pc Tainted Philter en Espanol Arokai Traducciones ArokaiTraducciones Escena 4
Filtro Contaminado en Espanol para Android y Pc Tainted Philter en Espanol Arokai Traducciones ArokaiTraducciones Escena 3
Filtro Contaminado en Espanol para Android y Pc Tainted Philter en Espanol Arokai Traducciones ArokaiTraducciones Escena 1
Filtro Contaminado en Espanol para Android y Pc Tainted Philter en Espanol Arokai Traducciones ArokaiTraducciones Escena 2

Descargas

Esta es una publicación nueva — el contenido está disponible primero para Patreon.

Disponible para todos a partir del 09/11/2026 10:00
calculando…

Suscribirme en Patreon

Cambios de la actualización

0.1.4▾

4 escenas nuevas
Rebecca, la bibliotecaria – Primera escena
Rebecca ha recibido un ligero retoque facial (básicamente, algunos ajustes sutiles en el maquillaje).
3 animaciones en bucle, cada una con entre 2 y 4 ángulos de cámara.
3 animaciones de transición.
1 escena de clímax.
Introduce un nuevo elemento del mundo de Serelle en el juego para el disfrute del protagonista.
Lilith – Escena nueva
Esta es un poco diferente en cuanto a la estructura de sus animaciones:
1 animación en bucle con 3 ángulos de cámara; uno de ellos incluye una variación adicional.
1 animación en bucle con 3 ángulos de cámara; de nuevo, uno de ellos incluye una variación adicional.
1 escena de clímax.
Personalmente, considero estas variaciones como parte de sus respectivos bucles, en lugar de animaciones totalmente independientes, ya que las diferencias no son lo suficientemente significativas como para clasificarlas como animaciones completamente nuevas.

Missa – 2 escenas nuevas
Ganadora de la encuesta «¿Quién será la protagonista?» (Who Gets the Spotlight Poll)

Escena 1:
3 animaciones en bucle, cada una con entre 3 y 4 ángulos de cámara.
1 animación de transición.
1 escena de clímax, con la opción de verla desde 2 ángulos de cámara diferentes.
Escena 2:
5 animaciones en bucle, cada una con entre 1 y 4 ángulos de cámara.
4 animaciones de transición.
1 escena de clímax.
Más de 500 nuevas imágenes (CG)
(Veo que mucha gente también incluye este dato en sus notas de actualización, jaja).
(También hay quienes indican la cantidad de diálogo nuevo o incluso el número de palabras añadidas, pero ni de broma me voy a poner a contar eso).

Contenido adicional
Se ha añadido una nueva animación para la «Prueba de expansión de pechos» de Missa, que sustituye a la secuencia de imágenes (CG) anterior de la versión 0.1.3. Esta fue la escena ganadora en la encuesta sobre «Conversión de secuencias a animaciones» (Sequence-to-Animation Poll).
Dado que el juego aún no cuenta con un sistema de galería (¡no te preocupes, está previsto añadirlo en el futuro!), si ya has superado esta parte, es posible que necesites empezar una partida nueva para ver la nueva animación. Se ha añadido un nuevo evento con el espejo para el protagonista (MC), mediante el cual puede obtener una habilidad que originalmente debía estar disponible tras los eventos de la versión 0.1.3... pero que olvidé por completo crear e incluir.
Si utilizas una partida guardada de la versión 0.1.3 y ya habías completado todo el contenido disponible, podrás obtener la habilidad en la versión 0.1.4 simplemente interactuando con el espejo en la habitación del protagonista durante la noche.
Corrección de errores
Se han corregido varios errores gramaticales y casos en los que los diálogos estaban asignados al personaje incorrecto.
Se han corregido algunas ilustraciones (CG) que aparecían en el lugar equivocado o en el orden incorrecto.
Cambios incluidos en la versión pública
Sistema de galería
¡El juego ahora cuenta con un sistema de galería!
Todas las escenas animadas disponibles actualmente en el juego pueden volver a visualizarse a través de esta nueva galería.
Las escenas se desbloquean tras verlas por primera vez durante el juego.
Si has jugado a versiones anteriores, la galería debería reconocer automáticamente las escenas que ya has visto y desbloquearlas.
Eso espero.
Siendo sincero, la única razón por la que implementé el sistema de galería tan pronto fue debido a un error que me estaba costando mucho solucionar.
La única solución provisional que encontré al principio fue desactivar la función de retroceso (rollback) del juego.
Como esto impedía volver a partes anteriores de las escenas animadas, decidí empezar a trabajar en el sistema de galería para compensar esa carencia.
Originalmente, tenía planeado introducir el sistema de galería más adelante e integrar su implementación en la historia del juego.
Finalmente, logré encontrar lo que considero una solución adecuada para el error, lo que me permitió reactivar la función de retroceso.
Pero, para entonces, el sistema de galería ya estaba terminado, así que...

¡Más vale incluirlo!
De todos modos, sigo queriendo encontrar una forma de integrar la galería en la historia más adelante. Mejoras en la experiencia de juego
Evento del vino con Lilith: cambios en el horario
Ahora puedes llevarle vino a Lilith cualquier día de la semana, siempre y cuando visites la azotea durante la tarde-noche.
Para ser sincero, ni siquiera sé por qué decidí originalmente limitar este evento a los viernes. No existe ninguna razón argumental para dicha restricción.
¡Así que ahora puedes visitarla el día que mejor te venga!
Eso sí, la forma de conseguir el vino sigue siendo la misma, ya que existe una razón narrativa por la cual solo puedes encontrar el dinero necesario para comprarlo los sábados por la mañana en la cocina.
¡No obstante, el siguiente cambio hará que lidiar con esa restricción sea mucho más sencillo!

Saltar al fin de semana / Saltar al lunes
He añadido dos nuevas opciones para avanzar en el tiempo, haciendo que el progreso a lo largo de la semana sea más cómodo.
Puedes acceder a ellas de la misma forma en que normalmente te vas a dormir: interactuando con la almohada en la habitación del protagonista.
Saltar al fin de semana: disponible durante los días laborables. Salta directamente al sábado por la mañana.
Saltar al lunes: disponible durante el fin de semana. Salta directamente al lunes por la mañana.
Esto debería facilitar mucho el acceso a días específicos, sin necesidad de tener que pasar manualmente por cada uno de los periodos de tiempo intermedios.

Etiquetas

Juegos similares

0 Comentarios
Más recientes
Más antiguos Más votados
Scroll al inicio