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Lust in Runeterra en Español (PC + Android)

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Lujuria en Runaterra en Español

Tras una muerte espantosa, despiertas en un caótico mundo de fantasía al borde de la corrupción. Con la tierra al borde del colapso y una nueva voz pervertida en tu cabeza, deberás sortear relaciones peligrosas, políticas cambiantes y antiguas amenazas si quieres sobrevivir y tener sexo. Lust in Runeterra es un juego narrativo de novela visual ambientado en un mundo inspirado en League of Legends, que combina aventura, combate, interacciones y gestión de recursos.

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Cambios de la actualización

0.1.6e▾

Mejoras:
Renovación de la interfaz de usuario en todo el juego, incluyendo:
HUD
Cuadros de diálogo
Creación de mazos
Pantalla de relaciones
Registro de misiones
Inventario
Tiendas
Guardarropa
Mejoras en el sistema de combate y ajustes de equilibrio.
El cambio más importante es que los enemigos muestran un indicador de su próximo movimiento.
Otro cambio importante es que robas una carta adicional cuando una heroína lucha a tu lado.
Se ha modificado el sprite del demonio de los baños.
Se han añadido nuevos enemigos a ubicaciones antiguas.
Se ha añadido el otro atuendo de baile de Irelia a la tienda tras avanzar en la misión principal.
Interacciones ampliadas y pulido general del juego.
Varias mejoras y cambios de equilibrio en las cartas.
Postura defensiva (Guard Stance)
Antiguo: 8 de escudo.
Nuevo: 10 de escudo.
Corte profundo (Deep Cut)
Antiguo: 6 de daño + 1 de Sangrado.
Nuevo: 8 de daño + 2 de Sangrado.
Eviscerar (Eviscerate)
Antiguo: 2 de energía.
Nuevo: 1 de energía.
Ruptura (Rupture)
Antiguo: 3 de energía. 12 de daño + 2 de Sangrado.
Nuevo: 2 de energía. 10 de daño + 1 de Sangrado.
Postura sangrienta (Bloodied Stance)
Antiguo: 5 de escudo. Si el enemigo tiene Sangrado, +3 de escudo.
Nuevo: 6 de escudo. Si el enemigo tiene Sangrado, +6 de escudo.
Explosión de sangre (Blood Burst)
Antiguo: Consume todo el Sangrado; inflige 2 de daño por acumulación.
Nuevo: Inflige daño igual a la suma de todas las acumulaciones de Sangrado. Consume todo el Sangrado.
Herida abierta (Opening Wound)
Antiguo: El efecto en cadena era "+1 de Sangrado al siguiente ataque".
Nuevo: El efecto en cadena es "+1 de Sangrado al siguiente ataque y robar una carta".
Golpe demoledor (Sundering Blow)
Antiguo: 7 de daño + Debilitar.
Nuevo: 9 de daño + Debilitar.
Rompearmaduras (Armor Breaker)
Antiguo: 12 de daño + Debilitar.
Nuevo: 15 de daño + Debilitar.
Apertura (Opening Gambit)
Antiguo: Aplica Debilitar y +2 de daño a la siguiente carta de ataque.
Nuevo: Aplica Debilitar y +3 de daño a la siguiente carta de ataque. Golpe Pesado
Anterior: 7 de daño + Ralentización
Nuevo: 9 de daño + Ralentización
Juicio Opresivo
Anterior: 10 de daño + Ralentización
Nuevo: 15 de daño + Ralentización
Postura de Trinchera
Anterior: 8 de escudo. Si está ralentizado, +2 de escudo.
Nuevo: 9 de escudo. Si está ralentizado, +3 de escudo.
Romper su Ritmo
Anterior: 3 de Energía
Nuevo: 2 de Energía
Danza Desafiante (Irelia)
Anterior: Obtienes 5 de escudo. Infliges 5 de daño la próxima vez que el jugador reciba un golpe.
Nuevo: Obtienes 8 de escudo. Obtienes 5 de Contraataque.
Filo de la Vanguardia (Irelia)
Anterior: 3 de Energía.
Nuevo: 2 de Energía.
Manto (Akali)
Anterior: El efecto en cadena era "Obtienes 5 de escudo".
Nuevo: El efecto en cadena es "Robas 1 carta".
Más mejoras en la coherencia visual en todo el juego (posicionamiento de sprites, transiciones de sprites, etc.).
Nuevo contenido:
Misión de la historia principal: primera mitad del Acto 4.
Asegúrate de tener tu mazo listo antes de emprender el viaje.
Ruta de Karma: 1 nueva escena erótica; 2 escenas anteriores tienen contenido nuevo.
Ruta de Irelia: 1 nueva escena erótica y 2 escenas anteriores tienen contenido nuevo.
Ruta de Akali: 1 nueva escena erótica y 2 escenas anteriores tienen contenido nuevo.
Ruta de Xayah
Continuación de su cadena de misiones.
2 nuevas escenas eróticas.
Sprite rediseñado.
Sistema de atuendos implementado con 4 opciones diferentes.
Otros: 2 nuevas escenas eróticas.
3 nuevos sprites de personajes.
Sprites de las gemelas rediseñados.
4 nuevos sprites de enemigos.
4 nuevos fondos, incluida 1 variación de fondo.
2 nuevas ubicaciones de exploración.
1 jefe opcional.
2 combates con heroínas o personajes secundarios.
2 nuevas misiones secundarias cortas:
Boris
Concejala Ema
1 nuevo minijuego.
3 nuevas cartas.
Menú de bibliotecario añadido a la Biblioteca de la Ciudad. Ofrece información sobre mejoras (*buffs*), penalizaciones (*debuffs*) y tipos de enemigos, así como los objetos que estos dejan caer (los tipos de enemigos y los objetos obtenidos aún no se han implementado).
Varias escenas de diálogo adicionales (*skits*).
Nuevas inserciones gráficas (*cut-ins*) en diversas escenas, incluyendo las de corrupción, purificación y variantes de escenas.
Variaciones adicionales para varias escenas existentes de las heroínas.
Correcciones:
Se han corregido varios errores y problemas de progresión.
Se han solucionado múltiples problemas con los *sprites* y las capas de imagen.
Se han corregido varios errores de diálogo y redacción.
Mejoras adicionales de estabilidad y pulido en todo el juego.

01.5.b▾

Correcciones:
Algunas erratas.
Entrada del registro de misión «A Dull Blade» que mostraba un momento incorrecto para obtener «Sorya's Vein».
Cambios en los diálogos relacionados con la misión «A Dull Blade».
La carta «Weapon Breaker» ahora muestra su coste correcto.
Problemas en el registro de misiones con partidas guardadas de versiones anteriores.

0.1.5a▾

Mejoras:
Se han habilitado las exploraciones nocturnas tras un evento específico de la historia.
Se ha añadido una opción para ver qué cartas se pueden obtener como recompensa al pasar el cursor sobre la misión de exploración.
Los valores de HP ahora se muestran siempre, en lugar de solo al pasar el cursor (la única excepción es el maniquí de entrenamiento).
Se han mejorado las cartas «Focus», «Opening Wound», «Opening Gambit» y «Opening Move».
En la pantalla de creación de mazos, ahora se muestra una versión ampliada de la carta al pasar el cursor sobre ella.
Correcciones:
Numerosas erratas.
Problemas de visualización en los atuendos y posiciones de los *sprites*.
Error de expresiones faltantes en las escenas eróticas de Irelia.
La carta «Blade's Fervor» mostraba un efecto de cadena (*Chain Effect*) incorrecto.
El combate de élite curaba al jugador durante la exploración.
Error visual en la zona central de la aldea (*Village Hub*).
El preservativo de Piltover no estaba disponible en la tienda.
Error que provocaba un bucle infinito con Akali (un fallo muy grave).
Error que hacía aparecer un menú incorrecto al no disponer del objeto adecuado.
Error que permitía al jugador tener más de un «Guardian Angel» en el inventario.

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