~One Pump Chump en Español~
One Pump Chump es una novela visual paródica y obscena con elementos de RPG, ambientada en un mundo de heroínas poderosas, chicas monstruo cachondas y clasificaciones de héroes. Entrena, liga, sobrevive… y trata de no correrte demasiado pronto.
Autor: TwistedScarlett60
Traducción y Port: Arokai
Versión: 1.0.1
Más Juegos del Mismo Creador: TwistedScarlett
Vista Previa del Juego
Cambios de la Actualización
Principales:
Nuevo evento de la Carrilera: Visita a los duendes en su casa y consigue por fin una escena H para ellos. Los jugadores que hayan completado la Carrilera podrían necesitar usar la función «Repetir».
Se añadió una escena de epílogo «secreta» tras completar la historia principal, vencer a Pyraxis en la simulación y luego irse a dormir (¡La gente estaba un poco triste porque Pyraxis no parecía tener una resolución, así que aquí vamos!).
Menores:
Nuevo truco: «One Punch Man»: ¡Derrota a todos los enemigos de un solo golpe!
Primer encuentro con la Chica Mosquito: Sus PS y ATK ahora escalan de 50 a 60 y de 6 a 8, según el día en que la encuentres. (Esto se hizo para evitar una pérdida automática si te la encuentras el día 2/3).
Se añadió diálogo adicional a la primera charla en la cama. (Solo estaba experimentando con opciones de diálogo más profundas por diversión y decidí incluirlo).
Se corrigió que la Magnitud Diaria no aumentara completamente con el Ingenio y se debilitó la Ganancia de Magnitud un 50 %. (Ahora 100 de Ingenio = +50 % de Magnitud Diaria. Esto debería compensar que el árbol de Esper sea un 50 % más caro que los demás).
Soporte Kitsune: Ahora funciona de verdad (lo siento). Se implementó un límite de escalado igual a 12 + Rep de Monstruo.
Pequeño debilitamiento de Mortivira: Todas las fuentes de daño en esta pelea infligen 1 punto menos de daño. Vela Negra ya no inflige daño adicional en la fase 2. (Mortivira terminó siendo la batalla más difícil y un poco dependiente del RNG, ya que no solo había que lidiar con súbditos fuertes, sino que sus hechizos eran tan aterradores como los de cualquier otro superjefe. Esperemos que este ajuste les dé a los jugadores más margen de maniobra).
Varios:
Se corrigieron algunas escenas que no reiniciaban la lujuria del Protagonista o de Tatsumaki.
Se corrigió que el Vial Explosivo A causara que Veneno y Sangrado se activaran dos veces.
Se corrigió que «Discernir» no funcionara en la pelea con Azazel, lo que causaba que sus clones explotaran al instante.
Se corrigieron escenas individuales con doppelganger que requerían pociones x2.
Se corrigió la descripción del Caldero 3 de +1 a +2 de Astucia.
Se corrigió que los Frascos de Ácido A y B no otorgaran un Frasco adicional.
Se corrigió que la regeneración de HP del Caldero 7a no se restara al vender. De hecho, ¡se añadía de nuevo al vender! Se corrigió un fallo al consultar el segundo consejo de Data Khaos.
Numerosas correcciones tipográficas.
v1.0.0
Principales:
+1 Acto avanzado: Full Nelson
+1 Escena de atuendo: Vestido de novia
+2 Escenas de transformación: Hombre lobo, Embarazo
Se añadió la Zona X: Zona de superjefes con 6 superjefes y 6 escenas H para victorias exitosas.
Historia: 5 eventos nuevos, incluyendo el final.
~16,000 palabras de contenido nuevo
Menores:
6 nuevas páginas de enciclopedia
El ingenio ahora aumenta la Mag diario. 1 ingenio = 1%.
Se eliminó la estadística de defensa oculta y se reequilibró el juego en torno a ella.
La mayoría de los enemigos tienen un valor de ATQ menor.
Se redujo el coste de PS de las habilidades físicas.
Látigo sangriento A: Efecto rediseñado. El daño adicional ahora se inflige como daño en el tiempo por sangrado.
Peaje final: Cuesta 50% PS máximos -> 50% PS actuales. Ahora siempre se puede usar.
Costo Final A: Reembolsa inmediatamente la mitad de los PV gastados -> Reembolsa todos los PV gastados.
Poción Curativa B: Ya no cura PV adicionales. Ahora otorga +10 PV Máx.
Frasco Ácido B: Nuevo efecto, «Poción de Desventaja», que inflige +10% de Aturdimiento, Veneno y Evasión.
Crescendo Tóxico: Daño base aumentado. Ahora indica cuánto daño infligirá en lugar de un %. Ahora es un golpe crítico garantizado.
Crescendo Tóxico B: Se ha mejorado para otorgar 2 de todas las pociones de desventaja y 1 Crescendo Tóxico adicional.
Ráfaga de Viento A: Nuevo efecto: Provoca que los enemigos reciban daño adicional de tus ataques.
Ráfaga de Viento B: Ya no inflige daño adicional ni cuesta más PM. Barrera A: Ahora inflige daño equivalente a la barrera obtenida x 2.
Pasión Desatada A: Ahora cuesta 10->6 PV al lanzarla.
Eclipse Silencioso B: Nuevo efecto: Cada turno: Obtienes un escudo equivalente al 10% de tus PM actuales mientras Eclipse Silencioso esté activo.
v0.5.0
Principales:
Actos Avanzados: Vaquera Anal
Transformaciones: Giganta, Hada, FFM, FMM
Nueva Área: Ruinas de la Ciudad, +2 Chicas Monstruo, +5 HCG.
Historia: Tres Eventos, +1 Escena de Sexo
Secundarios:
Nuevo modelo de personaje para ‘Genos’
Nuevo Sistema de Vestimenta: Se añadieron Gótica, Gyaru y un vestido de Invierno para Tatsumaki. Se añadieron estilos Gyaru y vestimenta Casual para Fubuki.
Nuevo Sistema de Apoyos: Selecciona hasta tres apoyos para que aparezcan en batalla. Los poderes de apoyo ahora aumentan con tu reputación.
Mejoras en el menú de Inventario y Pasivas. Cuando un área alcanza el 100% de finalización, ahora puedes seleccionar un evento de esa área para reproducirlo.
v0.4.0
Principales:
Actos Avanzados: BGSM, Público, Gravedad Cero
Transformaciones: Vaquera, Chica Caballo
Trajes: Sirvienta
Historia: Tres Eventos + 1 Escena de Sexo.
Nueva Área: Bloque 7, +4 Chicas Monstruo, +4 HCG
Secundarias:
Al vender una habilidad, sus mejoras ahora también se venden automáticamente.
Se agregó un truco para cambiar el nombre de los personajes en cualquier momento (incluido el protagonista).
Los Ataques de Seguimiento (como Marcado para Morir) ahora aparecen como números de daño en lugar de cuadros de texto.
Se agregaron números de daño para ataques enemigos, curación de jugadores, escudos e incluso ganancias/pérdidas de PM y Lujuria. Dado que el juego tiene una cantidad cada vez mayor de pasivas y objetos, esto les ayudará a controlar todo.
La defensa ahora escala con todas las estadísticas, pero es el doble de efectiva con poder. Destello Mental ahora reduce la lujuria un 8%
Varios:
Se corrigieron algunos objetos y mejoras que no aparecían en el inventario/pasivas (los anillos no aparecerán en las partidas guardadas).
Se corrigió que las habilidades de Esper no se pudieran usar sin haber comprado Explosión de Viento.
Se actualizó la fórmula de daño de Pasión Desatada (nerfeo general). Se corrigió el daño adicional de Pasión Desatada A.
Se corrigió un error por el cual, si se vendían mejoras que otorgaban regeneración de HP, se conservaba dicha regeneración.
Se actualizaron partes de las descripciones de Gambito Vital y Fuerza Inquebrantable de «Hendidura» a «Ataque de Seguimiento».
La Mag en la IU ahora siempre se redondea hacia abajo, lo que evita los raros casos en los que no se puede permitir mejoras aunque parezca que se tiene suficiente Mag.
Se corrigió un problema con la pelea con Cultistas si se tiene Última Resistencia y se acepta su invitación.
Se corrigió que el jugador no obtuviera Astucia durante el evento Sirena del Túnel.









