v6.8
Notas del parche
Mejoras del motor y del sistema
Optimización del motor
Se reescribió el código del motor de RPG Maker para reducir la aparición de pantallas negras y bloqueos.
Revisión del sistema de guardado
Guardados automáticos
Las ranuras 1 y 2 ahora están etiquetadas como Guardado automático 1 y Guardado automático 2 para mayor claridad.
Guardado automático 1: se activa con cada transferencia de mapa.
Guardado automático 2: se activa cada cinco transferencias de mapas.
Mejora de la ventana de diálogo
Se aumentó el ancho de la ventana de diálogo para mostrar más texto.
Se implementaron mejoras visuales para una mejor legibilidad.
Nuevo contenido y características
Adiciones a la galería
Nuevas escenas agregadas:
PC masculino y Lich Valerie
PC femenina y Lich Valerie
Meredith y Lich Valerie
PC masculino y Vesper
PC femenina y Vesper
PC femenina y Duke
PC masculino con Patch y Lady Trumere
PC masculino y Blind Maid
PC masculino y Beatrice
PC masculino y Pirate Vesper
PC femenina y Pirate Vesper
PC femenina y Kara
PC masculino y Kara
PC masculino con Rodjer y Kara
PC masculino y Female Lizagon
PC masculino y Ice Sprite
Veronica y Facis
Zeyga y Soldiers
Todas las escenas de ubicación de Veronica
PC masculino y Seren
Elfa femenina y Goa’kuna
PC femenina y Orc Commander femenina
PC masculino y Orc Commander femenina
Actualizaciones del registro de misiones
Nuevas entradas agregadas:
Inicio del juego: guía al jugador al castillo y a Slinsk.
La misión de Glinda para recuperar la tablilla.
La misión de Gavril y Alice.
La misión de Telia.
La misión de la esposa de Summeredge.
La misión de Rina para recuperarla.
La misión de Jastira y Goa’kuna.
La misión de la armadura parlante.
La misión del museo de Xas.
Las misiones de Milio el tiburón.
La misión de Azori.
Mejoras en la jugabilidad
Actualizaciones de los vendedores
Los gnolls del Reposo de Emek ahora cuentan con un vendedor que vende orbes legendarios.
Mejoras en el mapa
Se agregó un marcador de mapa para el bandido que lleva la tablilla en la misión de Glinda.
Se cambió el ícono del minimapa de la forja de un signo de exclamación a un cristal para una mayor claridad.
Mejoras en la interacción
Ahora se puede interactuar con Mayla en prisión a través del teclado; se la ha movido más cerca de los barrotes.
Los jugadores ahora pueden reconsiderar la misión Mística en Ornesse si la rechazaron anteriormente.
Ajustes de misiones
La línea de misiones de Tilan ahora comienza a mediados del Acto 3 en lugar de a mediados del Acto 2 para alinearse mejor con la historia.
Se reescribió el encuentro con el soldado orco en el campamento de Ruksana para mejorar el flujo narrativo.
Se mejoró el final de la línea de misiones de Vesunna con opciones de diálogo de empatía.
Reequilibrio y ajustes
Cambios en los efectos de estado
Paralizar, aturdir, dormir y confusión ahora tienen una probabilidad de éxito base de entre el 75 % y el 90 % (antes el 100 %) para evitar bucles de combate interminables.
Correcciones de rasgos
Rasgo principal de mago: ahora aumenta correctamente el daño mágico en lugar de reducir la defensa mágica.
Rasgo de elegido: ahora aumenta correctamente la resistencia al daño sagrado en lugar de reducirla.
Ajustes de habilidades
Tajo de la grieta del caballero del vacío: ahora apunta a un enemigo aleatorio en lugar del usuario.
Aumentos de estadísticas
Se reequilibraron los aumentos de estadísticas de entrenamiento de Felicia para el personaje del jugador.
Corrección de errores
Diálogos e interacción con los personajes
La directora ahora se dirige al jugador por el género correcto.
Se corrigieron los casos en los que los PNJ se referían incorrectamente al jugador como «humano» o usaban su nombre real durante la misión de infiltración en la Fortaleza Orca.
Se corrigió el hecho de que se hiciera referencia al jugador como «PC» durante la misión de Tishtyra y Carys.
Se corrigió la visualización del nombre de Gavril en los cuadros de diálogo.
Se resolvieron los problemas en los que la clase del jugador permanecía como «Barco» después de desembarcar en la Expansión Oriental.
Registro de misiones y progreso
Correcciones de finalización de misiones:
«La búsqueda de las reliquias» ahora se completa después de recibir el artefacto de la espada.
«Duro como el hierro» ya no permanece en el registro de misiones después de fallar.
Se corrigieron los marcadores de misión atascados para Amatum, Jerrah y Mayla.
La misión Espíritu de hielo ahora se completa correctamente al robar o descartar la bolsa.
Se solucionó un problema por el cual la misión del Paladín permanecía en el registro de misiones después de oponerse a la iglesia.
Correcciones de eventos y escenas
Se solucionó un problema de pantalla negra al ingresar a la Sala del Paladín después de la misión.
Se solucionó un error por el cual rechazar la oferta de Demon Beatrice y volver a ingresar a la cueva causaba que el jugador se quedara atascado.
Se solucionó un bloqueo del diálogo con Carys en la posada de Slinsk.
Se corrigió la capacidad de repetir el diálogo de Ursula en la Casa de baños de Tilan.
Se solucionaron problemas con la línea de misiones de la PC femenina que involucraba al dragón de la cueva del castillo.
Se solucionó que Felicia indicara incorrectamente que no hay guardias activos.
Se ajustó el corte del mapa de paralaje durante el origen templario.
Se aseguró de que el súcubo se reincorpore al grupo cuando se pone del lado del Paladín.
Se solucionaron los problemas de teletransporte al escapar de la pelea de avispas en Slinsk.
Se actualizó el ícono del minimapa de la forja de un signo de exclamación a un cristal para una mejor claridad. Correcciones en la galería y la escena
Correcciones en las imágenes y las etiquetas:
Se corrigieron los límites, los tamaños y los órdenes de las imágenes en varias escenas.
Se corrigieron las etiquetas y los nombres incorrectos durante varias escenas de la galería.
Escenas específicas abordadas:
Límites de las imágenes en la escena de Erika.
Orden de las imágenes en la escena de Zarah.
Tamaño de las imágenes en la escena del pub Nexilim Lovers.
Nombres en la escena de Camilla y Bijark.
Escena de la PC femenina y Teya en la galería.
Escena del jugador y Nurta.
Escena de la PC femenina y Rosie.
Escena de la playa de Meredith.
Escena del ladrón elfo oscuro.
Escenas de Silver Armor y Silver y el jugador.
Tilan Ice Cav